Java par l'exemple

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Présentation du langage

Java, ce langage de programmation au goût d’un café riche et savoureux, est né en 1995 avec l’ambition de connecter les appareils et de faire danser les lignes de code au doux rythme de “Écrire une fois, exécuter partout”.

Polyvalence du Java

Non seulement Java séduit dans le monde des jeux vidéo avec des outils comme libGDX et JavaFX, mais il est aussi un ténor dans la programmation backend des API REST et la création de programmes avec des interfaces utilisateur graphiques (GUI / IHM) sans compter le poids lourd qu’est devenu Android (Noyau GNU/Linux). C’est comme le couteau suisse de la programmation, mais sans risque de se couper, en théorie. 😉

La JVM et le JRE

La JVM (Java Virtual Machine) est la scène sur laquelle Java danse. Imaginez-la comme un traducteur qui comprend toutes les langues, permettant à votre code de parler à n’importe quel système. Le JRE (Java Runtime Environment), c’est comme l’arrière-cuisine d’un restaurant étoilé, où tout est prêt pour un festin de code inoubliable.

API REST : Une Définition Rapide

Et qu’en est-il de l’API REST ?
Pensez-y comme à un serveur dans un restaurant chic. Il prend vos commandes (requêtes) et vous apporte exactement ce que vous avez demandé, le tout avec une classe inégalée.

Défis de la Programmation de Bas Niveau et du Ramasse-miettes

Mais Java, avec tout son charme, refuse poliment les tâches de programmation de bas niveau.
Comme tous les langages utilisant un ramasse-miettes, il agit comme un majordome qui choisit parfois les moments les moins opportuns pour faire le ménage. Il nettoie la mémoire dont vous n’avez plus besoin, mais son timing peut être, disons, un peu capricieux, comme s’il s’activait en plein milieu de votre dîner de gala programmé.

Comparaison avec les Concurrents

  1. C/C++: Rapides et puissants, mais avec un risque de se prendre les pieds dans les câbles lors de la gestion de la mémoire. C’est un peu comme conduire une Ferrari : c’est amusant, mais il faut faire attention à ne pas se crasher.
  2. Rust: Sécurisé et efficace, mais avec une courbe d’apprentissage plus abrupte. C’est un peu comme escalader l’Everest : c’est un challenge, mais la vue au sommet en vaut la peine.
  3. Go: La simplicité incarnée, comme un bon vin sans prétention. C’est un peu comme un pull en laine : confortable et chaleureux, mais peut-être pas très excitant.
  4. C#: Efficace et bien structuré, mais trop lié à l’écosystème Windows. C’est un peu comme avoir un abonnement à un club exclusif : c’est confortable et fiable, mais peut sembler restrictif si vous voulez explorer au-delà des frontières familières.
  5. Node.js: Rapide et flexible, permettant de créer des applications web dynamiques, mais peut être parfois perçu comme instable ou incohérent. C’est un peu comme assembler un meuble modulaire : les pièces sont là pour construire ce que vous voulez, mais il faut de la patience et de la précision pour que tout s’adapte parfaitement.
  6. Python: Le poète des langages, mais peut-être pas assez musclé pour toutes les tâches.

Conclusion : La Place Unique de Java

Java est à la programmation ce qu’un espresso bien tiré est à la fin d’un repas somptueux. Avec sa polyvalence et son élégance dans tant de domaines, Java se tient unique et fier. Ce n’est peut-être pas le choix pour soulever les poids lourds de la programmation de bas niveau, mais dans l’orchestre des langages de programmation, Java joue une symphonie qui continue de charmer les développeurs du monde entier.

Une tasse de Java, quelqu’un ?

Sommaire

  1. Les Bases de Java
    1. Installation et configuration de l’environnement de développement
    2. Hello world
    3. Commentaires
    4. Variables
    5. Constantes
    6. Les opérateurs
    7. Boucles for, while, do-while
    8. Conditions (if, else)
    9. Switch
    10. Les tableaux
    11. Les String
    12. Méthodes (Fonctions)
    13. Gestion des Exceptions de Base (Try, catch, et finally)
  2. Programmation Orientée Objet (POO)
    1. Classes et objets
    2. Héritage
    3. Encapsulation
    4. Polymorphisme
    5. Interfaces et classes abstraites
    6. Exceptions personnalisées
  3. Entrées/Sorties et manipulation de fichiers
    1. Flux de données et fichiers
    2. Sérialisation
  4. Collections et généricité
    1. ArrayList
    2. List, Set et Map